O tym, że mniej może znaczyć więcej.
Kategoria: Blog
Nic nie może przecież wiecznie trwać.
Coś się kończy coś się zaczyna.
Jak wyskoczyć poza własne ramy? Dlaczego powinieneś to robić?
Dlaczego nie wymagam historii postaci?
Jak budować dungeony.
Plusy i minusy.
Brak sesji jest lepszy niż zła sesja rpg - czy ktoś do tego się stosuje?
Dzisiaj o tym, że mistrz gry też powinien grać, a nie tylko prowadzić.
komentarzy 11